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苹果应用商城与安卓应用商城,上架之后对商家的差异化对待

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手机品牌站中,存在系统差异,在一个个系统层出的年代,却总是逃不脱安卓和iOS的掌控,不管你用开发什么新系统,在系统的占比中,很难有新系统会被人去买账,庆幸的是这种事只发生在手机上,不幸的也在同一个点上,就目前手机用户的增多,原本庆幸的事情已经变成不幸,不管是庆幸还是不幸,今天说说两个系统在商城上的实际操作表现。

安卓系统,是国内被应用的最多的系统,虽然安卓也不是国内本土的系统,但是在实际使用上,安卓在国内开发维度上还是比较亲民的,只所以亲民,不是因为它的操作和运行方面,而是在开源方面,开源程度也是比较高的,只要你以安卓系统为基础,那么不管你是开发出自己的系统还是在安卓系统上加上自己开发的系统,安卓都不会吝啬的把系统显示权,或者主导权交给你,因此国内出现多系统的手机,就像OPPO,OPPO他有自己的系统,也能在手机上实现独立运行OPPO系统的操作,虽然这么说,但实际上还是没能逃脱安卓的掌控。

在细小分支里的战役,大多数人都不会在意,但是在大系统战役中你不得不意的商城站,就能看出很多问题,安卓和iOS上架战役。

如果你在上架你自己APP的时候你就会发现以下几个问题。

安卓系统上架安卓各大应用商城其实很简单,只要你的APP在上架之时有相应的有效证件,以及相关的网络备案,APP本身不存在隐藏操作,能检测过审,都不会存在上架不了的问题,有些在经过上架之后所涉及的线上支付,也不会存在太大改动。

但是iOS的不一样,在你上架iOS商城的时候就会面临一些列的审核问题,审核是很严格的,审核严格都不是什么大问题,最大的问题就是涉及线上支付的问题。

iOS一直都存在着内购这一问题,国内或许有少许应用在iOS系统上能实现用微信或者支付宝支付的情况,但是绝大多数应用在iOS上无法实现微信支付宝付款的。

iOS内购手续费之高超出你的想象。同样是在手机上玩游戏,用过iOS系统和安卓系统的就会发现,安卓的是原价,iOS系统上买的东西要比安卓的贵百分之三十,这不是个别情况,而是一直存在的情况。

你知道吗?就算你只是在比心上找一个陪玩,你在充值的时候都比安卓的要贵百分之三十。因此国内很多企业在需要用到线上充值的APP,在上架选择上都只选择上架安卓。

有人会问,现在不是很多应用都可以在iOS系统上实现微信支付宝支付么,然后又想不起到底哪家的APP能实现用微信支付宝线上支付了,其实在国内某些应用还是能用到微信支付宝线上支付的,例如微信和支付宝本身,还有美团,代驾之类的服务行业,其他行业,包括专供晚上服务的陪玩代练一些网上服务还是逃不掉线上支付会被强行增加百分之三十的税费。

如果你在买手机之前,你会考虑到用苹果手机玩手机游戏充值都在为美国gtp做贡献么?如果你知道苹果在国内做网上消费都会被抽取掉百分之三十的税,你还会使用苹果手机玩游戏么

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